O retorno da série de grande estratégia: os críticos chegam ao veredicto de Age of Empires IV

Em antecipação ao lançamento iminente, as primeiras análises da estratégia Age of Empires IV da Microsoft e desenvolvedores dos estúdios Relic Entertainment e World Edge apareceram no site do agregador Metacritic.

Fonte da imagem: Microsoft

Quando o artigo foi publicado, o Age of Empires IV tinha 35 resenhas com uma classificação média de 84 em 100%. A versão para PC do jogo estava disponível para jornalistas para revisão – o lançamento do console ainda não foi confirmado.

Para efeito de comparação: a parte anterior da série – Age of Empires III – ganhou 81% dos jornalistas, enquanto Age of Empires II: The Age of Kings continua a ser o mais bem avaliado, com 92%.

Os críticos ficaram maravilhados com a jogabilidade testada pelo tempo e intuitiva, a diversidade de civilizações disponíveis (são oito no início) e a natureza documental das campanhas (quatro no lançamento).

Das desvantagens do Age of Empires IV, eles destacaram o conservadorismo excessivo, problemas com inteligência artificial, a ausência de um editor de mapas, os gráficos não mais destacados (texturas, animação) e uma quantidade relativamente pequena de conteúdo.

Os desenvolvedores já prometeram consertar uma das desvantagens do Age of Empires IV: as ferramentas para a criação de materiais personalizados estão planejadas para serem lançadas no início de 2022.

Age of Empires IV estará à venda em 28 de outubro deste ano exclusivamente para PC (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). A resenha da 3DNews será lançada no próximo sábado, 30 de outubro.

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