O remake de Demon’s Souls se torna o jogo de maior pontuação para os consoles da próxima geração

O lançamento do remake de Demon’s Souls da Bluepoint Games e SIE Japan Studio ocorreu na semana passada, e o jogo ganhou uma quantidade razoável de avaliações no Metacritic agora.

Lembre-se de que um atraso tão significativo em comparação com outros lançamentos importantes no outono se deve ao fato de que a Sony Interactive Entertainment decidiu não dar aos jornalistas acesso ao jogo até sua estreia oficial.

E, como se viu, em vão. A classificação média do Demon’s Souls atualizado no site Metacritic atingiu 93% no momento em que o material foi publicado – o jogo original obteve 89% na época.

Este resultado também permitiu que o remake de Demon’s Souls se tornasse o jogo de maior audiência para os consoles da próxima geração: o melhor representante do Xbox Series X e S na pessoa de Yakuza: Like a Dragon foi premiado com 86%.

Os revisores elogiam os ótimos gráficos e animações, o suporte a 60fps e a jogabilidade moderna, enquanto criticam a falta de novos conteúdos e designs de jogos de chefe desatualizados.

O autor de Video Games Chronicle ficou encantado com Demon’s Souls (100%): “Um dos melhores jogos iniciais de PlayStation de todos os tempos. Se o Bluepoint for capaz disso no dia do lançamento do PlayStation 5, será muito interessante ver o que ele fará com o console em alguns anos. “

Um jornalista da GameSpot avaliou Demon’s Souls em 90%: “Bluepoint pegou o jogo original da From Software e o descreveu de uma forma mais profunda e completa, o que me deu uma oportunidade incrível de reviver o momento em que me apaixonei pelos jogos Souls.”

A nota mais baixa das apresentadas – 84% – foi atribuída à nova criação da Bluepoint Games pelo jornalista do portal Video Chums. Para o autor da edição, o remake parecia muito semelhante ao jogo original.

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