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O remake de Bloodborne da Bluepoint Games quase se tornou realidade — a Sony aprovou o projeto, mas havia um porém.

Ao longo de todos esses anos, os fãs culparam a Sony Interactive Entertainment, dona da franquia, pela inatividade do cultuado jogo de ação gótica Bloodborne, da FromSoftware, mas as coisas se mostraram mais complexas.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, em uma reportagem sobre os motivos do recente fechamento da Bluepoint Games (Shadow of the Colossus, Demon’s Souls), relatou que o estúdio procurou a Sony no início de 2025 para discutir um remake de Bloodborne.

A Sony aprovou o projeto (um remake fazia sentido financeiramente), mas a Bluepoint não o aprovou porque a FromSoftware, liderada pelo diretor de Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, se opôs.

Miyazaki estaria interessado em desenvolver Bloodborne, mas está muito ocupado (fonte da imagem: Men’s Journal).

De acordo com Shuhei Yoshida, ex-chefe da PlayStation Studios, Miyazaki não quer que “ninguém mais toque” em Bloodborne, e a equipe da PlayStation “respeita os desejos” do criador do jogo original.

“Posso citar 10 empresas, incluindo a minha, que ofereceram à Sony uma sequência, um spin-off ou um remake de Bloodborne. Até que a FromSoftware queira, isso não vai acontecer”, afirma Brandon Sheffield, chefe da Necrosoft Games.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Quanto à Bluepoint, antes de Bloodborne, o estúdio estava desenvolvendo um jogo cooperativo de God of War no formato de serviço, focado em Atreus no reino de Hades. Após vários anos de dificuldades (a equipe não era adequada para tal projeto), a Sony cancelou o desenvolvimento.

Posteriormente, o estúdio apresentou à Sony jogos baseados em outras franquias (um Shadow of the Colossus remasterizado, um spin-off de Ghost of Tsushima), mas eles não foram aprovados, e uma semana após o anúncio, o remake da trilogia God of War foi cancelado.

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