O que está morto não pode morrer: após cinco anos de tormento, os servidores Evolve serão finalmente desligados de uma vez por todas

A Delisted Games notou que a editora 2K anunciou planos para desligar permanentemente os servidores do infame jogo de tiro assimétrico Evolve (Left 4 Dead, Back 4 Blood) da Turtle Rock Studios.

Fonte da imagem: Steam (SinChaos)

Lembre-se de que em julho de 2016, os desenvolvedores transferiram o Evolve para um modelo shareware e, em setembro de 2018, desligaram os servidores dedicados, deixando apenas a capacidade de conexão por meio de uma rede ponto a ponto (e apenas em um PC).

No início de 2022, esta opção também desapareceu, mas já no verão, devido aos inúmeros pedidos dos fãs, o 2K devolveu o suporte P2P, bem como um sistema de matchmaking e contentores com artigos cosméticos.

O número de jogadores simultâneos na versão Steam do Evolve não ultrapassou 200 nos últimos meses (fonte da imagem: Steam)

Como se soube, no dia 5 de junho deste ano, o multiplayer do shareware Evolve Stage 2 será desativado, e no dia 6 de julho seguirá um jogo em rede ponto a ponto e o fechamento final do servidores: “O jogo não será mais jogável.”

«Agradecemos o apoio e o entusiasmo de nossa comunidade Evolve nos últimos meses, mas chegou a hora de direcionar nossos recursos para outros projetos”, 2K acompanhou seu anúncio.

Fonte da imagem: Steam

Evolve estreou em fevereiro de 2015 no PC, PS4 e Xbox One. Apesar do sucesso da versão shareware (mais de um milhão de novos jogadores), em outubro de 2016, a Turtle Rock Studios parou de trabalhar no jogo por decisão da 2K.

Posteriormente, o escritor e designer da Evolve, Matt Colville, explicou que as falhas do jogo o atormentaram por todo o caminho, desde a disputa com a THQ sobre a monetização até as restrições da 2K ao lançamento de atualizações.

avalanche

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