O chefe do Nightdive Studios, Stephen Kick (Stephen Kick) em seu microblog mencionou que após o lançamento da remasterização do Quake original, o estúdio gostaria de assumir a atualização do cult de tiro em primeira pessoa Unreal.
Fonte da imagem: Epic Games
De acordo com Kik, após o lançamento do Quake modernizado, o designer de jogos Cliff Bleszinski recorreu ao atual CEO da Epic Games, Tim Sweeney, com um pedido.
O designer de jogos do Unreal original pediu a Sweeney que desse a Nightdive a oportunidade de fazer uma remasterização do icônico shooter. Kik aconselhou a todos que queriam ver esse desenvolvimento de eventos que informassem o chefe da Epic sobre isso.
Fonte da imagem: Twitter (Cliff Bleszinski)
Não se sabe como terminou a conversa de Blezinski com Sweeney, mas o game designer não tem pressa em revelar suas cartas: “Por razões legais, não direi nada”. O CEO da Epic Games ainda não comentou a situação.
O Unreal original estreou em maio de 1998 no PC. A série Unreal é mais conhecida por seu multiplayer, mas a primeira parcela também incluiu uma campanha massiva para um jogador.
O Substack, um serviço popular que permite a blogueiros e jornalistas criar conteúdo e enviá-lo…
A desenvolvedora Bethesda Game Studios tem demorado a confirmar o lançamento de seu RPG espacial…
Os números de vendas de veículos elétricos da marca chinesa BYD em janeiro foram os…
Assessores da SpaceX, empresa de Elon Musk que recentemente se fundiu com sua startup xAI,…
A Alphacool, especialista em refrigeração líquida, lançou o Apex Thermal Putty X1, uma alternativa altamente…
O engenheiro de software Alexander Liteplo anunciou o lançamento do RentAHuman.ai, uma plataforma para agentes…