Conforme relatado pelo portal Gaming Route, os detalhes tornaram-se conhecidos a partir da descrição do trabalho de um designer de jogos no LinkedIn: “O trabalho é centrado no design de níveis, seu papel será criar diferentes níveis para um jogo de ação tridimensional, cada um deles que proporcionará um ritmo diferente e situações inusitadas. Seu trabalho também inclui a geração de ideias para o jogo e a supervisão de sua implementação. ” E na lista de responsabilidades há uma linha que o game designer deve trazer “criatividade e humor” para o próximo projeto.
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