A Ubisoft revelou o projeto NEO NPC, projetado para ajudar os escritores de jogos a aproveitar o poder da IA generativa “para ampliar os limites da interação crível entre personagens”.
Fonte da imagem: ubisoft.com
«Você já sonhou em ter conversas reais com personagens de videogame? Não apenas diálogos com respostas pré-determinadas, mas conversas reais com ações e reações espontâneas?” – os desenvolvedores se perguntam.
NEO NPC libera os escritores da criação de diálogos – eles só precisam descrever a personalidade do personagem. Uma pessoa define a biografia, o modo de falar e outras características de um personagem, e o Large Language Model (LLM) da Inworld simula a conversa com base nos parâmetros especificados.
«Ao desenvolver este projeto, pensamos nos jogadores e nos desenvolvedores. Entendemos que no centro de qualquer jogo está a criatividade dos desenvolvedores e, portanto, a IA generativa só é útil quando eles precisam dela”, disse Guillemette Picard, vice-presidente sênior de tecnologias de produção.
«Estou acostumado a escrever a biografia de um personagem, suas esperanças e sonhos, a formação de sua personalidade – e a criar diálogos a partir disso. Mas agora tudo mudou. Esta é a primeira vez que posso falar com meu personagem. Sonhei com isso desde criança”, disse a gerente de história Virginia Mosser.
Esta abordagem tem suas desvantagens. Assim, os personagens do jogo podem reagir de forma inadequada a “ações tóxicas e inadequadas do jogador”, mas os desenvolvedores tentam evitar isso usando mecanismos de proteção integrados: “Há uma diferença entre conflito e insultos. Ajustamos o modelo para não cooperar em resposta à toxicidade. Não esqueça que os personagens não têm livre arbítrio; eles desempenham um papel específico na trama e estão subordinados ao roteiro.”
De acordo com a Ubisoft, o NEO NPC é apenas um protótipo nesta fase, e “ainda há muito trabalho pela frente” antes que possa ser incorporado ao jogo.
O minerador de dados Maxim Poletaev (também conhecido como Gabe Follower) comentou recentemente sobre rumores…
A Ford Motor, uma das maiores montadoras americanas, inicialmente se comprometeu com uma estreita cooperação…
Os longos tempos de carregamento são considerados uma das desvantagens operacionais dos veículos elétricos, mas…
Já se passaram mais de quatro anos desde o lançamento de ATOM RPG: Trudograd, e…
A mais recente viagem de Jensen Huang, CEO e fundador da Nvidia, a Taiwan incluiu,…
O aumento dos preços da memória de estado sólido NAND impacta diretamente o custo dos…