O projeto NEO NPC da Ubisoft substituirá o diálogo roteirizado em jogos pela comunicação com inteligência artificial

A Ubisoft revelou o projeto NEO NPC, projetado para ajudar os escritores de jogos a aproveitar o poder da IA ​​generativa “para ampliar os limites da interação crível entre personagens”.

Fonte da imagem: ubisoft.com

«Você já sonhou em ter conversas reais com personagens de videogame? Não apenas diálogos com respostas pré-determinadas, mas conversas reais com ações e reações espontâneas?” – os desenvolvedores se perguntam.

NEO NPC libera os escritores da criação de diálogos – eles só precisam descrever a personalidade do personagem. Uma pessoa define a biografia, o modo de falar e outras características de um personagem, e o Large Language Model (LLM) da Inworld simula a conversa com base nos parâmetros especificados.

«Ao desenvolver este projeto, pensamos nos jogadores e nos desenvolvedores. Entendemos que no centro de qualquer jogo está a criatividade dos desenvolvedores e, portanto, a IA generativa só é útil quando eles precisam dela”, disse Guillemette Picard, vice-presidente sênior de tecnologias de produção.

«Estou acostumado a escrever a biografia de um personagem, suas esperanças e sonhos, a formação de sua personalidade – e a criar diálogos a partir disso. Mas agora tudo mudou. Esta é a primeira vez que posso falar com meu personagem. Sonhei com isso desde criança”, disse a gerente de história Virginia Mosser.

Esta abordagem tem suas desvantagens. Assim, os personagens do jogo podem reagir de forma inadequada a “ações tóxicas e inadequadas do jogador”, mas os desenvolvedores tentam evitar isso usando mecanismos de proteção integrados: “Há uma diferença entre conflito e insultos. Ajustamos o modelo para não cooperar em resposta à toxicidade. Não esqueça que os personagens não têm livre arbítrio; eles desempenham um papel específico na trama e estão subordinados ao roteiro.”

De acordo com a Ubisoft, o NEO NPC é apenas um protótipo nesta fase, e “ainda há muito trabalho pela frente” antes que possa ser incorporado ao jogo.

avalanche

Postagens recentes

Após uma nova rodada de financiamento, a capitalização de mercado da OpenAI cresceu para US$ 852 bilhões.

Ao que tudo indica, o objetivo ideológico da OpenAI de alcançar uma capitalização de mercado…

3 horas atrás

O iOS 27 trará melhorias na autocorreção do teclado do iPhone.

O próximo iOS 27 virá repleto de recursos com inteligência artificial, sendo a Siri, a…

7 horas atrás

“Disseram-nos que jogos de comédia não vendem”: os desenvolvedores de Dispatch se gabam dos novos sucessos do projeto.

Nick Herman, cofundador do AdHoc Studio, e Michael Choung, CEO, falaram com o The Game…

9 horas atrás

O Fim de 40 Anos de Memória: Kioxia Deixará de Produzir NAND 2D Planar até 2028

A Kioxia notificou seus clientes sobre seus planos de interromper a produção de memórias 2D…

9 horas atrás