O produtor Yakuza gostaria de liberar o domínio binário de remaster

Comunicando-se com a edição francesa do GameBlog, o produtor da série Yakuza Daisuke Sato (Daisuke Sato) disse que gostaria de fazer uma versão atualizada do shooter de domínio binário, que Studio Ryu Ga Gooku e Sega Publisher lançado em 2012.

Um shooter de terceira pessoa binário domínio saiu no PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e recebeu confissão de críticos, mas as vendas do jogo decepcionaram Sega. No entanto, não impediu que o projeto encontrasse seus fãs, que ainda sonham com a continuação.

Para a questão, é possível disponibilizar um domínio binário nos consoles da geração atual, Sato respondeu: “Eu pessoalmente adoraria [rir]. Se você puder, gostaria de fazer algumas mudanças que não fizessem no momento, e talvez refaça algumas partes. “

Além disso, de acordo com Sato, a equipe está pronta para experimentar novos gêneros novamente. Recentemente, Ryu GA Gooku Studio lançado Yakuza: Como um dragão é o primeiro jogo na principal série com batalhas passo a passo. Portanto, se um gênero específico for adequado, o estúdio está pronto para explorar a pergunta e arquivar o jogo conforme necessário.

«O atirador de terceiros também foi um gênero que melhor correspondia ao domínio binário. Para RGG Studio, uma história dramática está no centro de tudo, então o gênero é escolhido para que seja melhor atender o desenvolvimento da história “, acrescentou Sato.

Finalmente, Sato gostaria de trazer o ramo da série Yakuza, que ainda estão disponíveis apenas no Japão. De acordo com o produtor, o recente sucesso do fantasma de Tsushima pode simplificar a venda de jogos com o tema do Samurai.

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