Os problemas continuam com Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. O jogo foi adiado várias vezes, e os principais especialistas do time saíram e foram substituídos. Agora, o CEO da Paradox Interactive, Ebba Ljungerud, confirmou em um comunicado à imprensa sueca que o RPG de ação não será lançado até o segundo semestre de 2021.
A Sra. Jungerud observou que a falta de kits de desenvolvimento da equipe para o PlayStation 5 e Xbox Series X exacerbou os atrasos em meio à pandemia de coronavírus, que afetou toda a indústria de entretenimento interativo, pois os estúdios de jogos tiveram que reconstruir novos processos com foco no trabalho remoto.
«Para poder construir algo para a próxima geração de consoles, você deve ter kits de desenvolvimento dos fabricantes. E tenho quase certeza de que tanto a Sony quanto a Microsoft foram atingidas pela pandemia porque não tinham kits de desenvolvedor ”, disse ela em entrevista à Placera.
As demissões repentinas do Hardsuit Labs de membros-chave da equipe de desenvolvimento de Bloodlines 2 este ano – primeiro o escritor principal Brian Mitsoda e o diretor criativo Ka’ai Cluney, depois a designer de narrativa principal Cara Ellison – ocorreram. dentro de uma semana após a notícia de outro atraso no lançamento. Lembre-se: o jogo já havia sido adiado do início de 2020 para uma data posterior, e isso antes da introdução das medidas de quarentena.
Ebba Jungerud também não descartou que o lançamento de uma série de projetos não anunciados do Paradoxo também poderia ser adiado. Ela observou que atrasos são desagradáveis, mas já são uma parte familiar do negócio de jogos.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 создаётся для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.
ASRock expandiu sua gama de monitores de jogos acessíveis da série Challenger com o CL25FFA…
Em meio a rumores de uma venda para a gigante chinesa de TI Tencent, a…
Insider Nate the Hate (também conhecido como NateDrake), como parte de um podcast recente, compartilhou…
A Rictor, de propriedade da marca chinesa Kuickwheel, trouxe um protótipo em escala real de…
A combinação de baixa gravidade e alta densidade atmosférica faz da maior lua de Saturno,…
O chefe de jogos da AMD, Frank Azor, em entrevista ao videoblogger Michael Quesada, sugeriu…