O principal desenvolvedor de Dragon Age: The Veilguard explicou o que o fracasso do Anthem ensinou à BioWare

O jogo de ação multiplayer Anthem, que se destacou fortemente no portfólio do estúdio canadense BioWare, se tornou o maior fracasso da Electronic Arts nos últimos anos, mas ajudou a equipe do futuro Dragon Age: The Veilguard a aprender uma lição importante.

Fonte da imagem: Electronic Arts

O diretor criativo da BioWare e Dragon Age: The Veilguard, John Epler, lembrou em entrevista à revista Edge que o estúdio se consolidou no campo de storytelling e role-playing games.

Epler, que trabalhou em Anthem durante um ano e meio, diz que está orgulhoso de muitos dos elementos do jogo de acção multijogador, mas, “No final das contas, estávamos a fazer um jogo baseado em algo que não éramos muito bons.” bom em.”

«Para mim e para a equipe, a lição mais valiosa foi entender no que você é bom e apostar nisso. Não borrife. Não tente um monte de coisas sem ter experiência com elas. Muitas pessoas vieram para [BioWare] em busca de RPGs para um jogador, baseados em histórias”, disse Epler.

Antes de se tornar “a coisa mais boa para um jogador” que Dragon Age: The Veilguard está se aproximando do lançamento, a BioWare tentou adicionar multiplayer e elementos de jogos de serviço ao projeto, mas abandonou a ideia.

«Nos estágios iniciais, tentamos muitas ideias diferentes. Sempre buscamos a forma que The Veilguard assumiu, só que de maneiras diferentes. No entanto, chegou o momento em que decidimos: este é um RPG para um jogador, baseado em uma história, ponto final”, lembrou Epler.

Dragon Age: The Veilguard será lançado no outono, mas não antes de 1º de outubro, no PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S. Eles prometem os melhores companheiros da série, dificuldade flexível, sem microtransações, uma versão Steam sem o aplicativo EA e tradução para o russo.

avalanche

Postagens recentes

O iOS 27 contará com um novo gesto para iniciar a busca através da Ilha Dinâmica.

A Bloomberg publicou detalhes sobre a Siri, a assistente de voz redesenhada para o iOS…

33 minutos atrás

O Google anunciou que smartphones Android agora poderão transferir arquivos para iPhones via AirDrop.

Em novembro passado, o Google habilitou o suporte para transferência de arquivos via AirDrop na…

6 horas atrás

O Google está em negociações com a SpaceX para lançar centros de dados orbitais como parte de seu programa Suncatcher.

O Google e a SpaceX estão em negociações para lançar centros de dados em órbita…

6 horas atrás

O Google anunciou os laptops Googlebook – uma evolução dos Chromebooks com recursos de inteligência artificial e uma combinação de Android e ChromeOS.

O Google anunciou uma nova linha de laptops chamada Googlebook. A apresentação completa dos dispositivos…

7 horas atrás

“Rápido, brutal e intransigentemente à moda antiga”: Nailcrown, um jogo de tiro retrô com estética de fantasia sombria, foi anunciado.

A desenvolvedora Destructive Creations (Hatred, War Mongrels), com o apoio da editora Bohemia Interactive, anunciou…

7 horas atrás