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Publicando THQ Nordic e o Experimento 101 do estúdio de desenvolvimento no microblog oficial de seu RPG de ação no mundo aberto, Biomutant falou sobre o próximo patch para o jogo.

Fonte da imagem: Pure Xbox

Como ficou sabido, as correções e melhorias incluídas na primeira atualização pós-lançamento do Biomutant serão a reação da equipe de desenvolvimento ao feedback do consumidor sobre o projeto.

Especificamente, o Experimento 101 planeja ajustar o ritmo dos diálogos, narrador e configurações de dificuldade, opções gráficas (profundidade de campo e desfoque de movimento), recompensas e comportamento do inimigo, bem como som e combate.

Os criadores do Biomutant não informaram a data de lançamento do patch, mas prometeram que não teriam que esperar muito. A equipe sugere que antes de tudo o patch seja lançado no PC, e só então ele aparecerá nos consoles.

Estamos trabalhando no ritmo dos diálogos, configurações do narrador, configurações de dificuldade, configurações de vídeo como profundidade de campo e desfoque de movimento, saque e ajuste do inimigo, bem como som e combate.

Lembre-se de que jornalistas especializados não receberam Biomutant de maneira muito calorosa: a avaliação média de um projeto no agregador Metacritic é de 62 a 68%, dependendo da plataforma de destino.

Apesar da recepção fria da imprensa, Biomutant ainda goza de certa popularidade entre os jogadores: logo após o lançamento na versão Steam do projeto, mais de 55 mil pessoas foram gravadas – um recorde para a THQ Nordic.

Biomutant foi lançado em 25 de maio deste ano no PC (Steam, GOG, Origin, EGS), PS4 e Xbox One, e funciona em compatibilidade com versões anteriores no PS5, Xbox Series X e S. Devido a problemas técnicos no PS5, o jogo está rodando em 1080p em vez de 4K.

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