O recém-lançado remake do jogo de terror psicológico Silent Hill 2 do estúdio polonês Bloober Team já ganhou a aprovação dos fãs, mas a equipe continua a refinar o projeto – o primeiro patch pós-lançamento foi lançado.
Fonte da imagem: Steam (rina)
A atualização 1.04 (veja a lista completa de mudanças no site da Konami) trouxe consigo melhorias técnicas tão procuradas, bem como correções para bugs particularmente desagradáveis (e às vezes engraçados).
As melhorias técnicas para a versão para PC do remake de Silent Hill 2 incluem:
Fonte da imagem: Steam (MahaKali)
Em termos de bugs, James não se teletransportará mais para o outro lado do buraco no Hospital Brookhaven, nem cairá nas texturas ao se aproximar de um prédio pelo lado esquerdo, nem ficará preso na moldura da janela próxima ao Neely’s Bar.
Os desenvolvedores também melhoraram a deformação das saias das enfermeiras, tornaram mais naturais os movimentos do herói ao trocar de arma durante a mira e tornaram mais conveniente a seleção de itens na luta com o chefe final.
Uma prancha de madeira aleatória não aparecerá mais durante a animação da morte de James (Fonte da imagem: Steam)
De acordo com a Bloober Team, essas melhorias são o resultado de um trabalho árduo com a Konami e uma resposta às reclamações/sugestões dos usuários que a equipe recebeu desde o lançamento.
O remake de Silent Hill 2 foi lançado em 8 de outubro para PC (Steam) e PS5. O jogo recebeu notas altas de críticos e usuários. As vendas do projeto nos primeiros três dias após o lançamento ultrapassaram 1 milhão de cópias.
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