O primeiro patch para Dragon’s Dogma 2 acabou sendo maior do que os jogadores esperavam – incluía todas as melhorias prometidas

O RPG de ação Dragon’s Dogma 2 recebeu seu primeiro patch. Acontece que os desenvolvedores incluíram todas as mudanças prometidas no início desta semana, e algumas adicionais.

Fonte da imagem: Steam (N̸̖̊a̶̘͌v̶̗̒i̸̯͝)

O Patch 1.050 já está disponível para PC (Steam) e PlayStation 5, e será lançado no Xbox Series X e S nos próximos dias.

Atualizar conteúdo:

  • Em todas as plataformas tornou-se possível iniciar um novo playthrough mesmo que exista um arquivo salvo diferente;
  • A missão, após a conclusão da qual o herói recebe sua própria moradia para descanso e economia, tornou-se disponível nas fases anteriores do jogo;
  • O número de itens da Arte da Metamorfose nas guildas de peões aumentou para 99;
  • A versão para PlayStation 5 adiciona a capacidade de desligar o desfoque de movimento e o traçado de raio, o que pode melhorar um pouco o desempenho (mas não muito perceptível);
  • Além disso, os usuários do console Sony agora podem escolher um dos dois modos de renderização – limitado a 30 fps e taxa de atualização variável (VRR);
  • No PC, a qualidade da imagem melhorou ao usar Nvidia DLSS;
  • Além disso, na versão para computador, foi corrigido o problema de exibição incorreta de modelos de personagens sob certas configurações;
  • Bugs e erros no texto foram corrigidos em todas as versões.

Fonte da imagem: dragonsdogma.com

Anteriormente, os desenvolvedores notaram que os primeiros patches praticamente não afetariam o desempenho. Este problema será abordado em profundidade mais tarde – em particular, os autores pretendem analisar a questão da carga excessiva da CPU quando há um grande número de NPCs em um local (por enquanto, os jogadores estão lidando com isso usando seus próprios métodos) . Os modders também estão fazendo melhorias – PureDark já lançou um mod que adiciona suporte para Nvidia DLSS 3 (disponível para todos no Patreon).

Dragon’s Dogma 2 foi lançado em 22 de março. Devido ao baixo desempenho, bem como aos micropagamentos que apareceram inesperadamente antes do lançamento, o jogo teve análises “em sua maioria negativas” no lançamento no Steam. Posteriormente, a parcela de avaliações positivas aumentou: a avaliação atual, baseada em 45 mil avaliações, é de 56%. Vale ressaltar que problemas técnicos não impediram que o RPG de ação alcançasse impressionantes números online no PC (seu próprio recorde é de 228.585 usuários).

O jogo foi recebido favoravelmente pela crítica, com uma pontuação média de 87–89% no Metacritic. Alguns a consideram uma das melhores representantes do gênero nos últimos dez anos.

avalanche

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