O PS5 Pro receberá uma grande atualização no próximo ano que trará melhorias significativas na qualidade de imagem e nas taxas de quadros. Isso inclui a introdução de um algoritmo avançado de dimensionamento gráfico que substituirá a tecnologia de dimensionamento PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) existente.

Fonte: Sony

A Sony e a AMD estão atualmente trabalhando no Projeto Amethyst, que desenvolve algoritmos avançados de aprendizado de máquina e redes neurais para aprimorar gráficos em jogos. A Sony traz sua expertise em desenvolvimento de consoles e jogos, enquanto a AMD traz décadas de experiência em design de GPU. Ambas as empresas têm liberdade para alavancar os resultados de sua colaboração, como a AMD já fez com o FSR 4.

De acordo com Mark Cherny, a colaboração está avançando muito mais rápido do que ambas as partes esperavam. Anteriormente, esperava-se que o Projeto Amethyst levasse anos para aprimorar significativamente seu algoritmo de escalonamento, mas a equipe concluiu as principais tarefas em nove meses.

«O algoritmo que eles criaram pode ser implementado em hardware da geração atual. Ele já foi lançado pela AMD como parte do FSR 4 para PC. Estamos em processo de implementação no PlayStation e ele será lançado no ano que vem no PS5 Pro”, acrescentou o representante da Sony.

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