O RPG espacial Starfield da editora Bethesda Softworks e desenvolvedores da Bethesda Game Studios ainda não havia alcançado seu lançamento completo quando já alcançou uma conquista impressionante.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
Na manhã de 7 de setembro, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, anunciou que o pico total online de Starfield em todas as plataformas alvo ultrapassou 1 milhão de pessoas.
«Obrigado a todos os jogadores que nos ajudaram a chegar a este pico e parabéns à Bethesda Game Studios”, acrescentou o diretor. Spencer anexou à sua postagem um tweet do Xbox com uma seleção das classificações mais altas de Starfield.
Fonte da imagem: X (Xbox)
A versão Steam do Starfield registrou mais de 269,1 mil usuários no dia anterior. A novidade ainda não atingiu os recordes dos sucessos anteriores da Bethesda: Skyrim já teve 287,4 mil jogadores simultâneos, e Fallout 4 teve 472,9 mil.
Assim, pode-se presumir que a maior parte de 1 milhão de jogadores simultâneos caiu no ecossistema Xbox. Não se trata apenas de compradores, mas também de assinantes do serviço Game Pass, onde Starfield também está disponível.
Antes de seu lançamento em 6 de setembro, Starfield conseguiu liderar a tabela semanal de vendas do Steam. A audiência total do jogo em acesso antecipado, segundo o portal analítico PlayTracker, foi de 2 milhões de jogadores.
Starfield está disponível para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S e Game Pass (PC e Xbox). As primeiras estimativas foram bastante positivas (86-87% no Metacritic), mas a novidade não atingiu os indicadores de Skyrim (92-96%).
Em 30 de junho de 2026, o Google descontinuou completamente o suporte à API Tenor…
Na Computex 2026, a AMD apresentou o EXPO Ultra Low Latency — perfis de overclocking…
O aumento dos preços dos combustíveis nos mercados ocidentais, devido ao conflito entre os EUA…
O agente de IA OpenClaw lançou um aplicativo para dispositivos Android e iOS. Usando a…
No final de 2026, a empresa aeroespacial privada americana Firefly Aerospace planeja lançar sondas lunares…
A intenção anterior da Samsung de dominar a produção de chips de 1,4 nm até…