O patch do dia 1 adiciona suporte de traçado de raio a 60 fps para Ratchet & Clank: Rift Apart

A Insomniac Games compartilhou os detalhes do patch do Dia 1 para o tão aguardado jogo de ação e aventura Ratchet & Clank: Rift Apart em seu microblog oficial.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Como ficou sabido, a atualização mencionada adicionará dois modos de desempenho ao Ratchet & Clank: Rift Apart: um com suporte para traçado de raio a 60 frames / se outro sem.

Um vídeo curto (cerca de meio minuto) com uma demonstração de Ratchet & Clank: Rift Apart a 60 frames / s com ray tracing habilitado, os desenvolvedores anexaram a sua mensagem.

Os jogadores que atualizarem # RatchetPS5 no dia do lançamento ganham acesso aos nossos Modos Performance & Performance RT.

Desfrute da jogabilidade a 60fps com o traçado de raios ativado! pic.twitter.com/85ecP4LDZl

A Insomniac Games não divulgou os indicadores de resolução do Ratchet & Clank: Rift Apart nos modos de operação listados, mas explicou o princípio de atingir os valores presentes no jogo.

«Todos os três modos (o terceiro inclui 30 fps e traçado de raio – aprox.) Use a resolução dinâmica básica que passa por nossa injeção temporal para obter imagens de 4K ”, observou o estúdio.

O sistema funcionou de maneira semelhante na versão PS5 do filme de ação de super-heróis Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales – neste jogo, um modo com suporte para traçado de raios a 60 quadros por segundo apareceu após o lançamento.

Ratchet & Clank: Rift Apart estará à venda em 11 de junho deste ano exclusivamente para PS5. De acordo com o agregador OpenCritic, as primeiras avaliações do jogo começarão a aparecer no dia 8 de junho às 17h, horário de Moscou.

avalanche

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