O número de jogadores no dia do lançamento de Chivalry 2 superou “até as mais loucas” expectativas dos desenvolvedores

O estúdio canadense Torn Banner no microblog oficial de seu jogo de ação em rede medieval Chivalry 2 comentou sobre os problemas técnicos que os jogadores enfrentaram no lançamento.

Fonte da imagem: Twitter

Como ficou conhecido, no dia do lançamento, Chivalry 2 atraiu muito mais usuários simultâneos do que o Torn Banner Studios esperava e, portanto, o sistema de matchmaking começou a funcionar mal.

«O número de jogadores lançando [Chivalry 2] hoje superou nossas maiores expectativas. Faremos o nosso melhor para que você possa jogar o mais rápido possível ”, garantiram os desenvolvedores.

A esta altura, o Torn Banner Studios restaurou a funcionalidade do sistema: “Agradecemos sua paciência e esperamos vê-lo no campo de batalha. Vamos ficar de olho nisso caso apareçam novos problemas. “

Fonte da imagem: Epic Games Store

O que a equipe ainda não conseguiu descobrir é um erro, pelo qual os usuários não recebem os itens e a moeda a que têm direito para pré-encomendar ou comprar uma edição especial.

A Torn Banner Studios convida os consumidores afetados a preencher um formulário especial – isso deve ajudar os desenvolvedores a entender a situação atual e encontrar uma maneira de sair dela.

Chivalry 2 estreou em 8 de junho no PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. Anteriormente, Torn Banner Studios prometeu que o jogo receberá “amplo suporte pós-lançamento”, incluindo a adição de ray rastreamento.

avalanche

Postagens recentes

A Netflix Coreia vazou a data de lançamento de Cyberpunk: Edgerunners 2.

Assim que a gigante do streaming Netflix confirmou a data de lançamento da série de…

6 horas atrás

Contrariando a tendência: a Amazon aumentou em um terço a capacidade de RAM do seu tablet Fire HD 10.

O Fire HD 8, lançado em 2024, é a mais recente adição à linha de…

7 horas atrás

A Valve publicou instruções para criar um painel com tela E Ink para a Steam Machine.

A Valve liberou os arquivos do projeto Inkterface — um painel frontal faça-você-mesmo com tela…

7 horas atrás

Os desenvolvedores de Ghostrunner adorariam trabalhar em Ghostrunner 3, mas há um porém.

Em vez de um possível Ghostrunner 3, os desenvolvedores do estúdio polonês One More Level…

8 horas atrás

A Anthropic quer se tornar uma empresa farmacêutica – os medicamentos serão desenvolvidos por IA.

No evento "The Briefing: AI for Science", a Anthropic anunciou o Claude Science, um novo…

9 horas atrás