O novo trailer revelou o momento do lançamento da sombria estratégia eslava Gord do produtor de The Witcher 3 – o jogo também olhará para o console

O estúdio polonês Covenant.dev, fundado pelo ex-produtor de The Witcher 3: Wild Hunt, Stan Just, publicou um trailer de Gord, um jogo de aventura e estratégia no séquito da fantasia sombria eslava. O vídeo revelou as datas de lançamento e confirmou as novas plataformas-alvo.

Fonte da imagem: Covenant.dev

Gord foi apresentado em abril de 2021 e até recentemente era anunciado apenas para PC (Steam). Conforme declarado no trailer, o jogo também visitará o PlayStation 5, Xbox Series X e S. O lançamento é esperado para o próximo verão.

Em Gord, os jogadores assumem o controle da Tribe of the Dawn enquanto tentam sobreviver nas Terras Proibidas. Você precisará concluir tarefas que afetarão as personalidades das alas e o bem-estar da comunidade, buscar recursos, conduzir expedições e construir edifícios e paliçadas, transformando um assentamento comum em uma fortaleza inexpugnável. O desenvolvimento será complicado por ataques de tribos inimigas, ataques de monstros e misteriosas forças da floresta. Para ataque e defesa, você pode usar feitiços que podem esconder territórios de inimigos e subjugar monstros.

Você também terá que monitorar a condição das pessoas: doenças, fome e morte de parentes afetam seus indicadores de sanidade e carga. Se atingirem um nível crítico, o aldeão entrará em pânico e poderá se recusar a seguir as ordens.

Além disso, os desenvolvedores estão preparando um sistema de tarefas baseado em inteligência artificial. Em missões secundárias geradas processualmente, os jogadores irão “caçar criaturas lendárias, descobrir mistérios antigos e lidar com a corrupção sinistra”. Encontros aleatórios e outras surpresas estão prometidos. Por fim, ao coletar as páginas do Chronicle espalhadas pelo mundo do jogo, os usuários poderão aprender a história do universo Gord.

Além disso, Gord oferece suporte a cenários personalizados com geração processual e configurações flexíveis que permitem escolher o nível de dificuldade, objetivos, tamanho do nível, intensidade do ataque, ambiente, tipos de inimigos, recursos iniciais e até clima. Não haverá multijogador.

O editor é Team17. A tradução do texto para o russo é declarada.

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