Embora as melhorias mais solicitadas pela comunidade para o RPG espacial Starfield estejam em desenvolvimento, a Bethesda Game Studios lançou um segundo patch pós-lançamento relativamente pequeno para o projeto.
Fonte da imagem: Reddit (Zealousideal-Tie4755)
A atualização 1.7.33 corrigiu uma série de problemas de desempenho (o scanner manual não deve causar gagueira) e estabilidade, bem como bugs de jogabilidade e gráficos (como texturas borradas ao dimensionar a imagem).
Por exemplo, os proprietários de placas de vídeo AMD Radeon agora podem desfrutar plenamente da vista da superfície dos planetas sem atmosfera – as estrelas ao longe brilham novamente como deveriam, e não como no lançamento do jogo.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
«Continuamos trabalhando em uma atualização importante que adicionará os recursos e melhorias mencionados na descrição do patch anterior. Muito obrigado pelo seu feedback e apoio ao Starfield”, compartilhou Bethesda.
Como lembrete, as melhorias planejadas para Starfield incluem configurações de brilho e contraste, um controle deslizante de campo de visão, calibração HDR, suporte DLSS para monitores ultralargos (32:9) e um botão para comer.
Starfield foi lançado em 6 de setembro para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X e S, bem como Game Pass (PC e Xbox). Não há exploração espacial contínua no jogo, mas foi (parcialmente) implementada pelo modder 105gun.
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