Jason Blundell, ex-codiretor da Treyarch e líder de desenvolvimento de Call of Duty: Black Ops 3, comentou sobre o fechamento do novo estúdio da Sony Interactive Entertainment (SIE), a Dark Outlaw Games.
Fonte da imagem: Activision
Para relembrar, a Dark Outlaw foi lançada na primavera passada com o apoio da PlayStation. Até recentemente, a equipe trabalhava em seu jogo de estreia como parte da PlayStation Studios. Duas fontes confiáveis relataram recentemente o fechamento do estúdio.
Um dia antes, Blundell participou de uma transmissão ao vivo organizada pelo blogueiro JCbackfire (nome verdadeiro Jordan Farmer), que trabalhava na Dark Outlaw Games como designer de jogos júnior, para compartilhar seus pensamentos sobre o assunto.
“Coisas ruins acontecem com pessoas boas, e coisas boas acontecem com pessoas ruins. Acontece, mas você se levanta, sacode a poeira e segue em frente. Vamos lamentar [a perda de um sonho], porque estávamos fazendo um jogo muito bom”, lamentou Blundell.
Devido a um acordo de confidencialidade, os desenvolvedores não puderam compartilhar detalhes do projeto “incrivelmente bom”, mas JCbackfire confirmou que não se tratava de um jogo como serviço (a Sony tem problemas com isso).
Blundell insinuou que o misterioso jogo do estúdio seria um jogo de tiro (fonte da imagem: Dark Outlaw Games).
Blundell enfatizou que não guarda rancor da PlayStation: “Estou extremamente grato à Sony. Sei que todos estão buscando polêmica, mas eles são pessoas maravilhosas. Nos apoiaram e nos ajudaram o tempo todo. E sempre estiveram presentes.”
“Posso garantir a vocês, como já me garantiram, que os tempos estão mudando e a atenção está se voltando para outros assuntos. Acho que os fãs adorariam nosso projeto. O melhor jogo é aquele que você nunca jogará, infelizmente”, concluiu Blundell.
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