O novo estúdio do fundador da Devolver Digital desenvolverá “jogos terapêuticos” sob a supervisão da agência do Departamento de Saúde dos EUA

O fundador da Devolver Digital, Mike Wilson, cofundou a DeepWell Digital Therapeutics (DWDT) com o especialista em dispositivos médicos Ryan Douglas. A nova empresa desenvolverá jogos que ajudarão no tratamento de diversas doenças.

Fonte da imagem: DeepWell Digital Therapeutics

Os fundadores da DeepWell Digital Therapeutics também vão ajudar os estúdios de terceiros a encontrar “valor terapêutico” em projetos publicados anteriormente.

A equipe do The Verge lembrou estudos anteriores que comprovaram a eficácia dos videogames na luta contra a depressão e o transtorno de déficit de atenção e hiperatividade (TDAH). Funcionários do recém-formado DWDT planejam desenvolver essa área de pesquisa.

«Um grande número de experimentos científicos já foi feito, diz Ryan Douglas. “Começamos a perceber o quão terapêuticos esses jogos já são.”

O desenvolvedor observou que muitas vezes um jogo usado no tratamento é criado inicialmente simplesmente como um “procedimento terapêutico” com a adição de elementos divertidos ou emocionantes na jogabilidade. A DeepWell quer que os desenvolvedores criem projetos que sejam o mais divertidos possível para os jogadores e só então verifiquem seu valor terapêutico.

«Os desenvolvedores descobriram como aumentar o nível de envolvimento e levar as pessoas a fazer algo com a intensidade com que tivemos problemas do ponto de vista médico, observou Douglas. “Diversão é a coisa mais terapêutica.”

Os jornalistas da Verge, em seu artigo sobre DeepWell Digital Therapeutics, consideraram necessário lembrar que o FDA dos EUA (Food and Drug Administration, Food and Drug Administration) aprovou em 2020 o primeiro videogame de prescrição projetado para tratar o TDAH .

Desde então, a agência aprovou várias outras terapêuticas digitais e a própria indústria recebeu um impulso na era da pandemia de COVID-19. Afinal, foi nesse período que a FDA permitiu que as empresas vendessem produtos digitais de saúde nos EUA sem passar pelo processo normal de revisão.

DeepWell vai lançar seus próprios jogos projetados para prevenir o estado psicológico de uma pessoa. A empresa já tem um projeto em desenvolvimento, com lançamento previsto para o início de 2023. Ainda não há detalhes.

Ryan Douglas está convencido de que um dos problemas óbvios da “terapia digital” é a avaliação de sua eficácia – as empresas ainda precisam desenvolver uma metodologia adequada para projetos de jogos.

O fundador da DeepWell acredita que os jogos com um alegado “efeito de cura” não devem ser submetidos aos mesmos testes rigorosos que as drogas convencionais. É aí que o princípio de “equivalência substancial” da FDA vem em socorro: novos jogos podem ser aprovados pela agência com base na semelhança de suas principais mecânicas com aqueles projetos para os quais o efeito terapêutico foi comprovado anteriormente.

avalanche

Postagens recentes

Slay the Spire 2 – Adeus Tempo Livre! Prévia / Jogos

Passei mais de quatrocentas horas jogando o primeiro Slay the Spire, e que horas maravilhosas…

3 horas atrás

A nova temporada de Warface, “Steel Quarters”, promete: brutalidade em todas as pistas de patinação!

Warface vem encantando fãs de ação online há quase quatorze anos, e a temporada "Steel…

5 horas atrás

O SoftBank tomou emprestado US$ 40 bilhões por um ano para investir na OpenAI.

O SoftBank Group, holding multinacional japonesa e um dos maiores investidores mundiais no setor de…

6 horas atrás

A Meta construirá sete usinas termelétricas a gás com capacidade total de 5,2 GW para acompanhar a corrida da IA.

Segundo a Bloomberg, a Meta✴ financiará a construção de sete novas usinas termelétricas a gás…

6 horas atrás

“Mandem-me para o futuro para que eu possa jogar este jogo”: Novas imagens de jogabilidade do RPG de ação no estilo Mass Effect, Exodus, deixam os fãs empolgados.

A Archetype Entertainment, veterana da BioWare, divulgou novas imagens de jogabilidade de Exodus, seu ambicioso…

6 horas atrás

Uma vulnerabilidade zero-day perigosa foi descoberta no Telegram, mas os detalhes estão sendo mantidos em segredo.

Michael Deplante, especialista em segurança da informação associado à Zero Day Initiative da TrendAI, descobriu…

6 horas atrás