O nível de dificuldade “Realismo” e o modo de morte permanente aparecerão em The Last of Us Parte II com o próximo patch

O YouTuber PowerPyx em seu microblog chamou a atenção para a reposição da lista de troféus The Last of Us Parte II com uma nova seção, sugerindo dois prêmios até agora inatingíveis.

Estamos falando sobre conquistas para completar The Last of Us Parte II na dificuldade “Realismo” e “com qualquer parâmetro de morte permanente ativado.” Provavelmente, ambas as funções serão adicionadas ao jogo com o próximo patch.

O fato de que “Realismo”, junto com as opções acima mencionadas para morte permanente, aparecerá em The Last of Us Parte II como uma atualização gratuita, os desenvolvedores disseram antes mesmo do lançamento do projeto.

The Last of Us 2 acaba de ganhar troféus de DLC. Patch 1.03 com Grounded Difficulty + Permadeath Mode entrando. pic.twitter.com/drUsvnHqIk

De todos os outros níveis de dificuldade, “Realism” no The Last of Us original foi distinguido por dicas desativadas (incluindo modo de audição) e elementos de interface, bem como menos suprimentos e inimigos mais inteligentes e poderosos.

Quanto à morte permanente, tal função geralmente envolve a passagem do jogo desde o início em caso de morte de um personagem. Vamos lembrar, a duração média de The Last of Us Parte II de 25 a 30 horas.

O momento do lançamento da próxima atualização The Last of Us Part II (1.03) não é especificado – Naughty Dog ainda está em silêncio. Os dois patches anteriores (1.01 e 1.02) tornaram-se disponíveis no lançamento do projeto.

The Last of Us Part II foi colocado à venda em 19 de junho deste ano exclusivamente para PlayStation 4. De acordo com informações do site MobyGames, mais de 2.300 pessoas trabalharam no jogo – um recorde para exclusividades da Sony Interactive Entertainment.

avalanche

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