“O mundo definitivamente não precisa de mais roguelikes”: o chefe de Larian revelou que gênero de jogo gostaria de fazer e se recusou a confirmar Divinity: Original Sin 3

O Larian Studios belga é famoso por seus RPGs – Baldur’s Gate 3, a série Divinity – mas o fundador e chefe do estúdio, Swen Vincke, também está interessado em outros gêneros.

Fonte da imagem: Steam (hatake.kaede)

O jornalista do Game File, Stephen Totilo, perguntou a Vincke na GDC 2024 que gênero de jogo ele jogaria se tivesse tempo. A ideia de um projeto em primeira pessoa não agradou ao desenvolvedor.

«Ultima Underworld e System Shock eram alguns dos meus favoritos, mas [esse formato] eu não tocaria porque teria que aprender tudo de novo. Muitas pessoas fazem isso melhor do que eu”, disse Vincke.

Segundo Vincke, ele gosta muito de estratégias: “Em primeiro lugar, em vez de um RPG, eu faria um RTS. Acho que o mundo precisa de um bom RTS. Se [não for RTS], então eu gostaria de jogar um roguelike. Embora o mundo definitivamente não precise de mais roguelikes!”

Fonte da imagem: vapor

Quanto ao próximo jogo de Larian, a sua natureza está sendo mantida em segredo por enquanto. Em entrevista ao IGN, Vincke se recusou a confirmar (ou negar) se o projeto misterioso é o prometido Divindade: Pecado Original 3.

«Sim, não posso te contar. A hora [do nosso próximo jogo] chegará. Espero que ninguém decida vazar. Não é o que você pensa, mas terá a assinatura distintiva de Larian”, garantiu Vincke.

Depois de Baldur’s Gate 3, Larian decidiu não fazer uma expansão ou sequência, mas sim fazer algo original. Em janeiro, Vincke disse que já havia decidido qual seria o primeiro ato de seu novo jogo.

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