O modesto tamanho de instalação do Microsoft Flight Simulator 2024 resultará em alto consumo de tráfego de Internet – até 81 GB por hora

O recente anúncio dos requisitos de sistema para o simulador de vôo Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) surpreendeu agradavelmente os jogadores com baixos requisitos de espaço livre em disco, mas tudo tem seu preço.

Fonte da imagem: PCGamesN

Segundo desenvolvedores do Asobo Studio, o novo jogo baixa apenas as texturas, malhas e dados de mapas necessários em um determinado momento para evitar consumo desnecessário de tráfego de Internet e aumento do tamanho do cliente.

Lembramos que o Microsoft Flight Simulator do modelo 2020 ocupava 150 GB de espaço em disco (contra 50 GB do MSFS 2024), e ao instalar todos os DLCs disponíveis seu tamanho poderia chegar a 2 TB.

Fonte da imagem: YouTube (Compusemble)

Os requisitos de conexão do MSFS 2024 variam de 10 Mbit/s (construção mínima) a 100 Mbit/s (“ideal”), porém, como mostrou o “alfa” técnico que começou outro dia, o jogo pode consumir até 180 Mbit/s de tráfego.

Nas configurações gráficas máximas em resolução 4K (DLSS no modo de qualidade) com faixa de renderização de 400 unidades durante um vôo sobre Nova York, o jogo “come” até 180 Mbit/s, e com 200 unidades – até 160 Mbit/s .

Fonte da imagem: YouTube (Compusemble)

De acordo com jornalistas do TechSpot, nesse ritmo, o Microsoft Flight Simulator 2024 poderá consumir 81 GB de tráfego de Internet por hora se o jogo não receber otimizações adicionais antes do lançamento em 19 de novembro.

Carregar a maioria dos recursos do jogo para a nuvem é uma solução interessante, mas usuários com uma conexão mais lenta à Internet podem achar que baixar todos os materiais durante a instalação é uma opção mais preferível.

avalanche

Postagens recentes

Uma fonte confiável confirmou a data de lançamento de God of War Laufey.

O jogo de ação e aventura God of War: The Last of Us, da Santa…

1 hora atrás

Jornalistas revelaram detalhes de um RPG de ação cooperativo ainda não anunciado, baseado no universo de The Witcher.

Ao que tudo indica, o jogo de ação multijogador não linear com o codinome Project…

1 hora atrás

Mimulus anuncia serviço de arquivamento de dados baseado em DNA

Компания Mimulusсообщилао создании карты хранения данных Glacier Storage Card размером с банковскую карту, использующей кодирование…

2 horas atrás

96 SSDs NVMe com refrigeração líquida e quatro RTX Pro 6000: Wiwynn apresenta armazenamento ultrarrápido baseado em NVIDIA SCADA.

Segundo o Tom's Hardware, a Wiwynn (subsidiária da Wistron) demonstrou um dos primeiros servidores de…

3 horas atrás

Smartphones antigos podem ser usados ​​para criar centros de dados de baixo custo, como comprovaram cientistas americanos.

Atualmente, bilhões de smartphones são vendidos anualmente, e seus proprietários geralmente os substituem por novos…

4 horas atrás