O recente anúncio dos requisitos de sistema para o simulador de vôo Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) surpreendeu agradavelmente os jogadores com baixos requisitos de espaço livre em disco, mas tudo tem seu preço.
Segundo desenvolvedores do Asobo Studio, o novo jogo baixa apenas as texturas, malhas e dados de mapas necessários em um determinado momento para evitar consumo desnecessário de tráfego de Internet e aumento do tamanho do cliente.
Lembramos que o Microsoft Flight Simulator do modelo 2020 ocupava 150 GB de espaço em disco (contra 50 GB do MSFS 2024), e ao instalar todos os DLCs disponíveis seu tamanho poderia chegar a 2 TB.
Os requisitos de conexão do MSFS 2024 variam de 10 Mbit/s (construção mínima) a 100 Mbit/s (“ideal”), porém, como mostrou o “alfa” técnico que começou outro dia, o jogo pode consumir até 180 Mbit/s de tráfego.
Nas configurações gráficas máximas em resolução 4K (DLSS no modo de qualidade) com faixa de renderização de 400 unidades durante um vôo sobre Nova York, o jogo “come” até 180 Mbit/s, e com 200 unidades – até 160 Mbit/s .
De acordo com jornalistas do TechSpot, nesse ritmo, o Microsoft Flight Simulator 2024 poderá consumir 81 GB de tráfego de Internet por hora se o jogo não receber otimizações adicionais antes do lançamento em 19 de novembro.
Carregar a maioria dos recursos do jogo para a nuvem é uma solução interessante, mas usuários com uma conexão mais lenta à Internet podem achar que baixar todos os materiais durante a instalação é uma opção mais preferível.