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O blogger e modder Lance McDonald postou em seu canal no YouTube um novo vídeo demonstrando um patch não oficial que adiciona suporte a 60fps ao Bloodborne.
Em seu vídeo, McDonald mais uma vez falou sobre como conseguiu melhorar o desempenho do jogo, e mostrou o resultado de seu trabalho a exemplo de várias cenas, incluindo batalhas com chefes.
Também como parte da demo, McDonald expressou esperança de que o PlayStation Studios e / ou a From Software usem os recursos do próximo PlayStation 5 para que Bloodborne receba suporte oficial para a cobiçada taxa de quadros.
Caso isso não aconteça, McDonald prometeu postar seu patch amador (o link para download estará no comentário afixado abaixo do vídeo acima) em domínio público.
O patch caseiro é para a versão mais recente (1.09) do Bloodborne e assume que o usuário tem a capacidade de baixar os arquivos modificados para o console.
«Vou lançar este patch assim que o PlayStation 5 for lançado e a Sony vai deixar claro se o Bloodborne vai receber melhorias neste sistema. Como um sinal de respeito pelo PlayStation, quero dar a eles a chance de serem os primeiros a adicionar 60fps ao Bloodborne para os jogadores ”, disse McDonald.
Bloodborne foi lançado em março de 2015 exclusivamente para PlayStation 4. Como exatamente ele atingiu 60 frames / s no jogo, McDonald disse em uma entrevista à Digital Foundry e seu próprio microblog.