O entusiasta Unorthodogg passou centenas de horas tentando trazer de volta o conteúdo que foi cortado pelos desenvolvedores para The Elder Scrolls V: Skyrim.

Fonte da imagem: Nexus Mods

O usuário tentou restaurar tudo o que encontrou – locais (inúmeras chaves “inúteis” restantes no jogo referem-se a eles), diálogos, NPCs, itens e notas. O que distingue o seu projeto de outros semelhantes é principalmente a sua escala. A única exceção são as missões: o modder não as reconstruiu devido às dificuldades associadas a fragmentos ausentes e errôneos.

Os mods retornam conteúdo para oito regiões:

  • Haafingar e Solitude – a sede do Thalmor com o Thalmor, o moinho Irontree, o Castle Dour Tower – já estava presente no jogo, mas estava escondido por uma parede – e também vários NPCs e diálogos, incluindo falas adicionais de Xander;

  • Whiterun – Wintersand Manor, que não pôde ser acessada apesar de ter uma chave, Maiden-Loom Manor, Ulfberth’s House, Pathway Guard Tower, Shrine of Talos (Santuário de Talos), Barleydark Farm e outros locais, além de vários NPCs e itens;
  • Winterhold – a masmorra Hoarfrost Grotto quase concluída pelos desenvolvedores e o navio naufragado Argent Raptor, que é mencionado no jogo por Zander, mineiros de Saarthal, os guardas do College of Winterhold, o espírito do antigo viajante, antigo viajante), elfo superior Angwe na taverna The Frozen Hearth e outros NPCs, notas não utilizadas;
  • Hjaalmarch e Morthal – Fazenda Frost River, cripta-labirinto, porão da casa queimada de Hroggar, várias outras casas – Gestur e Talib, Argi, Aleuc, uma casa em ruínas em Stonehills – bem como o Cajado de Sild;

  • The Pale and Dawnstar – irmã de Sendu como estalajadeira no Forte Dunstad, itens, pequenos locais, contrato da Dark Brotherhood of Ennodius e outras notas;
  • The Reach and Markarth – uma mina na Old Hroldan Mine com quatro novos NPCs, réplicas de Thonar na taverna Silver-Blood, itens;
  • Rift – diálogos entre Grelka e vários moradores da vila de Shor’s Stone, comentários de Nura, NPCs e itens;
  • Falkreath – diálogos na taverna Dead Man’s Drink e na fazenda de Lod mencionados neles, Dead Man’s Repose, Farrfalk Mansion, caçadores da missão Hircine, o lobo na Mina Embershard da demo E3, o contrato Hern Dark Brotherhood, bem como outros NPCs e itens. Além disso, o autor tentou recriar com a maior precisão possível a vila de Granite Hill, citada no livro “As Terras de Jarl Gjalund” e até marcada no mapa, mas não apareceu no jogo.

O modder recriou a vila de Granite Hill de acordo com a descrição do livro do jogo – os desenvolvedores não adicionaram o local em si

Um mod separado adiciona itens mágicos não utilizados, opções de equipamentos e cavalos para cada caravana Khajiit. Mais cinco conteúdos estarão disponíveis em um futuro próximo.

Os mods são compatíveis com os saves existentes, mas o autor aconselha reiniciar o jogo para ver mais inovações.

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