O mod Tamriel Rebuilt recebeu duas grandes regiões – os autores recriam o Morrowind “real” há mais de 20 anos

Os autores da ambiciosa modificação Tamriel Rebuilt para The Elder Scrolls III: Morrowind lançaram uma grande atualização com duas novas regiões, centenas de locais e missões. O desenvolvimento do projeto já dura mais de 21 anos.

Fonte da imagem: tamriel-rebuilt.org

A última atualização 22.11 (a primeira desde janeiro de 2021) adiciona o seguinte:

  • Os Domínios do Pó são terras de fronteira pouco povoadas e muito perigosas a sudoeste de Vvardenfell. As Grandes Casas de Hlaalu e Redoran disputam território – a primeira domina o porto comercial de Andothren no Mar Interior;
  • Brasas do Império – costa oeste completamente refeita da península de Telvanni com as cidades de Firewatch (a segunda maior cidade imperial de Morrowind) e Helnim;
  • Cerca de 80 missões novas e 120 atualizadas;
  • Dois novos clãs Ashlander – Obinat nas terras devastadas de Roth Roryn e Ishanuran nas Ashlands Armun;
  • O clã de vampiros Orkluh em Mouth Raurin;
  • Centenas de correções técnicas e melhorias no conteúdo antigo, interiores e ambientes redesenhados.

Os autores afirmam que a área total das novas regiões é três vezes o tamanho de The Elder Scrolls III: Morrowind – Bloodmoon

Uma descrição detalhada da atualização está disponível no site oficial do projeto, e o mod pode ser baixado nesta página.

O objetivo dos autores de Tamriel Rebuilt é expandir Morrowind recriando sua parte continental e, assim, incorporando a visão original dos desenvolvedores da Bethesda Game Studios. Na década de 1990, uma tarefa tão grande acabou ficando além das forças do estúdio, e a província foi reduzida à ilha de Vvardenfell. A equipe de modders é constantemente reabastecida com novos voluntários.

As regiões liberadas são mostradas em branco, as áreas escuras estão em desenvolvimento

O trabalho em Tamriel Rebuilt começou antes mesmo do lançamento do jogo (uma história detalhada do mod com mapas e capturas de tela é apresentada aqui) e ainda está longe de ser concluído. De acordo com o roteiro, os desenvolvedores planejam adicionar muitas novas regiões, incluindo Thirr Valley a sudeste de Dust Dominion, Sundered Scar a leste de Old Ebonheart, as terras altas do deserto de Shipal-Shin ( Shipal-Shin) ao sul de Tyrr Valley e o florestas de Othreleth que fazem fronteira com ela. Atualmente, o mod contém tantas missões quanto o original The Elder Scrolls III: Morrowind e todas as suas expansões, mas apenas metade do continente pode ser explorada.

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