DSOGaming testou a versão para PC de The Medium, um novo jogo de terror do estúdio polonês Bloober Team. Os resultados são deprimentes: mesmo em um sistema de alto desempenho, não é possível atingir 60 fps estáveis com resolução de 1080p e altas configurações de gráficos.
O meio em 1440p com DLSS e sem traçado de raio
Em muitas das cenas do The Medium, a taxa de quadros cai abaixo de 60fps. Mas os jornalistas do DSOGaming lançaram o jogo em resolução 1080p e com configurações gráficas altas, não máximas. Também é importante notar que os problemas de desempenho nem sempre estão associados a viagens entre dois mundos ao mesmo tempo. Em uma dessas cenas, a taxa de quadros atingiu 80 quadros / s nas configurações e resolução mencionadas.
O meio em 1440p com DLSS e traçado de raio
O DLSS também não pode fornecer 60 fps estáveis no The Medium com resolução de 1440p e configurações gráficas altas. E se você ativar o ray tracing com a mesma configuração, a taxa de quadros cairá cerca de 7-8 quadros / s.
Os desenvolvedores do estúdio francês The Game Bakers (Furi, Haven) relataram sucesso de vendas para…
Elon Musk confirmou que está negociando ativamente uma fusão entre suas empresas, SpaceX e xAI.…
O estúdio polonês CD Projekt Red não tem pressa em compartilhar detalhes sobre o aguardado…
Seis meses depois, a Microsoft corrigiu um problema conhecido em que a opção de login…
O lançamento do ambicioso jogo de terror Resident Evil Requiem marcará o grande retorno do…
No final de janeiro, foi noticiado que os smartphones da série Samsung Galaxy S26 provavelmente…