O meio falha em 60 fps estáveis, mesmo em RTX 3080 em 1080p

DSOGaming testou a versão para PC de The Medium, um novo jogo de terror do estúdio polonês Bloober Team. Os resultados são deprimentes: mesmo em um sistema de alto desempenho, não é possível atingir 60 fps estáveis ​​com resolução de 1080p e altas configurações de gráficos.

O meio em 1440p com DLSS e sem traçado de raio

Em muitas das cenas do The Medium, a taxa de quadros cai abaixo de 60fps. Mas os jornalistas do DSOGaming lançaram o jogo em resolução 1080p e com configurações gráficas altas, não máximas. Também é importante notar que os problemas de desempenho nem sempre estão associados a viagens entre dois mundos ao mesmo tempo. Em uma dessas cenas, a taxa de quadros atingiu 80 quadros / s nas configurações e resolução mencionadas.

O meio em 1440p com DLSS e traçado de raio

O DLSS também não pode fornecer 60 fps estáveis ​​no The Medium com resolução de 1440p e configurações gráficas altas. E se você ativar o ray tracing com a mesma configuração, a taxa de quadros cairá cerca de 7-8 quadros / s.

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