O maior patch desde o lançamento foi lançado para Starfield – não há 60 fps estáveis ​​no Xbox Series X

Depois de passar por testes beta no Steam, o maior patch desde o lançamento do RPG espacial Starfield foi lançado em todas as plataformas alvo. A atualização já foi testada na Digital Foundry.

Fonte da imagem: Steam (The.BARDIA)

O principal recurso da versão 1.11.36 eram as configurações gráficas do Xbox Series X: você pode definir a taxa de quadros alvo (30, 40, 60 ou ilimitada) e definir a prioridade entre qualidade de imagem e desempenho.

O especialista da Digital Foundry, Oliver Mackenzie, verificou todas as opções e chegou à conclusão de que 60 fps estáveis ​​em Starfield no Xbox Series X não podem ser alcançados mesmo no modo de desempenho.

McKenzie reclamou da falta de novas opções para o Xbox Series S, embora houvesse margem na qualidade de imagem

Em 4K dinâmico (escalado a partir de 900p usando FSR 2), o jogo atinge a meta de 60 fps em locais fechados e em planetas vazios, enquanto em cidades como Aquila City e New Atlantis cai para 30-40 fps.

McKenzie chamou o modo de desempenho e meta de 60 quadros/s com tela de 120 Hz com suporte VRR (taxa de atualização variável) como a melhor opção disponível para proprietários de console.

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

A atualização de maio de Starfield também inclui mapas detalhados da superfície planetária, modificadores de jogabilidade, níveis de dificuldade extremos, a capacidade de personalizar o interior da sua nave e muito mais.

Starfield será lançado em setembro de 2023 para PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S e Game Pass. O primeiro veículo terrestre do jogo, suporte oficial para mod e uma grande expansão, Shattered Space, também estão em obras.

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