O lendário desenvolvedor de Call of Duty abriu o estúdio BulletFarm para criar um jogo de tiro cooperativo AAA da velha escola

A NetEase Games chinesa continua a atrair veteranos da indústria de jogos. A empresa anunciou a criação do estúdio BulletFarm com uma lenda do desenvolvimento de Call of Duty no comando.

Fonte da imagem: vapor

BulletFarm está localizado em Los Angeles e se posiciona como um estúdio de classe AAA com formato de trabalho remoto. Atualmente há apenas quatro pessoas na equipe, mas no futuro planejam expandir o quadro para cinquenta.

No comando da BulletFarm está o ex-diretor de design da Treyarch David Vonderhaar, conhecido como um dos principais desenvolvedores de Call of Duty e, em particular, de sistemas multijogador na subsérie Black Ops.

Junto com Vonderhaar, BulletFarm inclui outro designer de jogos experiente e veterano da Treyarch, Chris Cowell, que ocupa o cargo de diretor criativo do novo estúdio.

O primeiro Call of Duty de Vonderhaar foi Call of Duty 2: Big Red One (fonte da imagem: Dot Esports)

O projeto de estreia do BulletFarm será um jogo de tiro AAA “novo e ambicioso” com ênfase no modo cooperativo, um universo original, uma nova visão da jogabilidade em primeira pessoa e gráficos do Unreal Engine 5.

«Os jogos são transformados em lançamentos anuais, franquias, sequências e recheados até a morte com passes de batalha. De certa forma, [BulletFarm] adota uma abordagem tradicional”, garantiu Vonderhaar ao VentureBeat.

O primeiro projeto de BulletFarm não se parece em nada com os jogos anteriores de Vonderhaar: “Mas demonstra minha paixão por personagens ricos, mecânica polida, narrativa mais profunda e muita ação”.

Fonte da imagem: BulletFarm

avalanche

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