O lançamento do remake de Resident Evil 2 no iPhone 16 e iPhone 15 Pro se transformou em mais um fracasso para a Capcom

A publicação Mobilegamer.biz, citando dados da empresa de pesquisa Appmagic, compartilhou informações sobre o sucesso do remake do terror cult Resident Evil 2 nas plataformas do ecossistema Apple.

Fonte da imagem: Steam (Queensland)

Lembramos que o Resident Evil 2 atualizado chegou ao iPhone 16, iPhone 15 Pro, iPad e Mac com um chip não pior que o M1 há um mês e meio – 10 de dezembro de 2024. O jogo foi o quarto lançamento de console da Capcom no iPhone – os três anteriores foram um fracasso.

Duas semanas após seu lançamento nas plataformas do ecossistema Apple, não mais de duas mil pessoas compraram Resident Evil 7, e as vendas iniciais de Resident Evil Village e do remake de Resident Evil 4 não ultrapassaram 34 mil e 15 mil cópias, respectivamente.

Fonte da imagem: Capcom

De acordo com a Appmagic, em um mês e meio desde seu lançamento, o remake de Resident Evil 2 arrecadou (estamos falando de compras no jogo) no iPhone 16, iPhone 15 Pro, iPad e Mac apenas um pouco mais de US$ 100 mil.

O prólogo de Resident Evil 2 está disponível gratuitamente em dispositivos Apple, mas é preciso pagar para jogar o jogo completo. No primeiro mês, o preço foi reduzido para US$ 10 (durante esse período, 9.500 pessoas compraram o desbloqueio) e em 9 de janeiro aumentou para US$ 40 (outros 175 usuários).

Fonte da imagem: Capcom

Como as portas anteriores da Capcom para plataformas do ecossistema Apple, Resident Evil 2 oferece escalonamento MetalFX, suporte a controladores, compras universais, transferência de progresso e idioma russo.

O remake de Resident Evil 2 também está disponível para PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S e Nintendo Switch (formato nuvem). O lançamento original ocorreu em janeiro de 2019 – desde então, as vendas do game chegaram a 14,5 milhões de cópias.

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