O lançamento de Sonic Origins não foi sem problemas: a equipe está muito descontente com o estado dos jogos, assim como os fãs

Os criadores de Sonic Origins estavam “muito descontentes com o estado” dos remasters. Os fãs dizem a mesma coisa – plataformas de ação estão cheias de falhas: novas e antigas. A compilação Sonic Origins, que inclui remasterizações de Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles e Sonic CD, foi lançada na última quarta-feira, 22 de junho.

Fonte da imagem: Sega

Christian Whitehead trabalhou na remasterização do Retro Engine Sonic CD, enquanto Sonic the Hedgehog e Sonic the Hedgehog 2 foram criados por ele e pela Headcannon Games. Na primavera, o último confirmou que havia atualizado Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles para o próximo Sonic Origins.

No entanto, o próprio Sonic Origins foi montado internamente pela Sega. E o desenvolvedor da Headcannon Games, Simon Thomley, está insatisfeito com o produto final. No Twitter, ele disse estar chateado com o que aconteceu. Segundo ele, os jogos tiveram problemas, mas não tantos quanto na versão lançada. Aparentemente, a integração de vários projetos em uma coleção levou ao surgimento de novos bugs.

Thomley também revelou que a equipe pediu à Sega para fazer grandes revisões antes do lançamento do jogo, mas a empresa não permitiu devido a “regras de envio e aprovação”. Também não foi possível convencer a editora a adiar o lançamento do projeto. E sobre a questão de saber se é possível corrigir a situação com atualizações, a Sega ainda não respondeu.

O tópico de problemas no fórum Sonic Retro menciona bugs como colisões em Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, bugs de áudio e som mudo em todos os jogos, problemas de borda widescreen e comportamento estranho da IA ​​de Tails em Sonic the Hedgehog 2.

Sonic Origins para ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.

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