O lançamento de Resident Evil 7 no iPhone 15 Pro acabou sendo um fracasso

Em PCs e consoles domésticos, o jogo de tiro em primeira pessoa de terror Resident Evil 7 se tornou um verdadeiro sucesso (13,3 milhões de cópias em sete anos), o que não se pode dizer da versão recentemente lançada do jogo para o iPhone 15 Pro.

Fonte da imagem: vapor

O portal Mobilegamer.biz, citando dados da Appmagic, compartilhou informações sobre as vendas de Resident Evil 7 em dispositivos do ecossistema Apple: em 2 de julho, o jogo foi lançado no iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max e todos os iPads e Macs com chip não é pior que M1.

Lembramos que o prólogo de Resident Evil 7 no iPhone, iPad e Mac está disponível gratuitamente, mas você precisa pagar US$ 20 para desbloquear o jogo completo. Você terá que gastar a mesma quantia para atualizar para a edição ouro com todos os DLC.

Interface de toque do Resident Evil 7 para iPhone (fonte da imagem: App Store)

De acordo com a Appmagic, nas últimas duas semanas desde seu lançamento, os usuários de dispositivos Apple baixaram Resident Evil 7 um pouco mais de 83 mil vezes, e o jogo em si rendeu à Capcom apenas US$ 28.140 (excluindo a comissão de 30 por cento da Apple).

Cálculos simples levaram os editores do Mobilegamer.biz à conclusão de que mesmo com arredondamentos, menos de 2 mil pessoas decidiram pagar por Resident Evil 7 nas plataformas Apple.

A Digital Foundry classificou a versão de Resident Evil 7 no iPhone 15 Pro de bastante sucesso (fonte da imagem: Digital Foundry)

Apesar das vendas fracas de Resident Evil Village, Resident Evil 4 e agora Resident Evil 7, a Capcom planeja lançar um remake de Resident Evil 2 no iPhone 15 Pro, iPad e Mac com um chip não pior que o M1.

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