A editora Devolver Digital e os desenvolvedores do estúdio polonês Artificer (Showgunners, Sumerian Six) anunciaram a data de lançamento de Minos, um jogo de estratégia e quebra-cabeça sobre a construção de um labirinto baseado no antigo mito grego de Teseu e o Minotauro.
Fonte da imagem: Devolver Digital
Relembrando, Minos foi apresentado no outono passado na PC Gaming Show Tokyo Direct e estava em desenvolvimento para lançamento ao longo de 2026 (nesta primavera, de acordo com o trailer do IGN Fan Fest 2026 de fevereiro).
Minos será lançado no Steam na próxima semana, dia 9 de abril. O anúncio foi acompanhado por um trailer de gameplay de 32 segundos.
Minos se passará no labirinto construído por Dédalo, da mitologia grega antiga, onde o rei cretense Minos escondeu o Minotauro. Como o monstro lendário, os jogadores defenderão seu esconderijo de aventureiros.
Os jogadores moverão paredes e corredores, armarão armadilhas (espinhos, pedras, lâminas) e as combinarão em sequências inteligentes para criar uma falsa sensação de progresso.
“Descubra a história do Minotauro e do homem que se tornou um. O que levou Dédalo a criar este lugar? Quando Teseu finalmente chegar, você terá que decidir qual de vocês merece sair daqui vivo”, alertam os criadores.
Eles prometem uma mistura eletrizante de ação e estratégia, elementos roguelike, uma experiência única a cada partida, uma grande variedade de armadilhas e tradução para o russo. Uma demonstração ainda está disponível no Steam.
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