O Kickstarter financiou o Rōnin Trail, uma aventura de sobrevivência voxel samurai com combate hardcore

Na semana passada, o desenvolvedor solitário americano Daniel Park, alias devpachi, lançou o Rōnin Trail, uma aventura samurai de mundo aberto no estilo voxel, no Kickstarter. Os usuários já transferiram mais fundos do que o autor solicitou.

Fonte da imagem: Kickstarter

Rōnin Trail se passa no início do período Edo no Japão. Com o início do tempo de paz, o personagem principal, um samurai sem nome, vai para a cidade de Edo (o antigo nome de Tóquio) em busca de recados que o ajudarão a sobreviver.

Os jogadores terão que viajar pelo mundo aberto, ajudar os locais e lutar contra inimigos, incluindo outros ronins que atacam as aldeias. Um sistema de combate profundo é prometido, com animações processuais baseadas em técnicas de kendo e kenjutsu, muitas posturas e habilidades, mecânica oculta, desmembramento de oponentes e a necessidade de cálculo preciso de movimentos. Você também terá que limpar a katana do sangue e afiá-la.

Além disso, o herói caçará, pescará, pegará insetos, colherá cogumelos (nem todos serão comestíveis) e cozinhará comida ao redor da fogueira. Um samurai enfraquecido é vulnerável em combate: a fome reduz a regeneração da saúde e a sede reduz a resistência.

Segundo o autor, a jogabilidade e o design do jogo como um todo são inspirados em The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Sekiro: Shadows Die Twice, a exploração do mundo é Made in Abyss e Animal Crossing, e o história e componente de ação são inspirados na série de anime Demon. Slayer e Samurai Champloo. Em questões de cinematografia e realismo, ele foi guiado por Ghost of Tsushima e pelos filmes de Akira Kurosawa, e criou o mundo pitoresco sob a influência das obras do Studio Ghibli e da série Mushishi.

Park desenvolve o Rōnin Trail há mais de dois anos com recursos próprios, usando o motor Unreal Engine 4 e os editores MagicaVoxel, Blender e Audacity. O financiamento adicional o ajudará a contratar artistas, animadores e designers de som, além de comprar os materiais necessários.

O desenvolvedor definiu uma meta mínima de US$ 15.000 para a campanha. Até o momento, Rōnin Trail arrecadou mais de US $ 24.800 através dos esforços de 865 usuários. Até agora, dois objetivos adicionais foram anunciados – uma vila em uma floresta de bambu (US$ 30.000), bem como suporte total ao controlador e um sistema para mudar a cor das roupas usando pigmentos obtidos de besouros e ervas (US$ 50.000). As doações serão aceitas até 18 de julho.

Rōnin Trail está programado para ser lançado em Early Access no PC (Steam, itch.io) em agosto de 2023. Uma cópia do jogo é garantida por uma contribuição de $ 25, e por $ 1 você pode acessar a demo.

A versão inicial terá quatro biomas (florestas de musgo e pinheiros, prados e pântanos), aldeias, missões de recompensa, pesca, caça, um sistema de fome, um chefe completo e batalhas com outros usuários. A versão final, que aparecerá em um ano ou dois, promete novos locais (incluindo os de neve), inimigos, chefes, equipamentos, um sistema de habilidades, agricultura e a capacidade de tocar instrumentos musicais. Tradução russa confirmada.

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