O especialista em relações públicas da Kojima Productions, Jay Boor, falou à Games Industry sobre o sucesso do jogo experimental de ação Death Stranding.
Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment
Lembre-se que logo após o lançamento, rumores se espalharam na web de que Death Stranding foi um fracasso, mas o chefe da Kojima Productions, Hideo Kojima, negou essas suposições e afirmou que o projeto superou suas expectativas.
Como ficou conhecido, em março deste ano, as vendas totais de Death Stranding no PS4 (a partir de novembro de 2019) e PC (a partir de julho de 2020) ultrapassaram 5 milhões de cópias. Segundo Boer, do ponto de vista financeiro, a ação teve um desempenho “muito bom”.
Boer acrescentou que desde que o Death Stranding foi colocado à venda, o tamanho da equipe central “permaneceu praticamente o mesmo”, mas os métodos de trabalho “mudaram acentuadamente” devido à pandemia de COVID-19 em andamento.
A Kojima Productions está atualmente preparando uma versão do diretor de Death Stranding para lançar no PS5, que incluirá melhorias técnicas e novo conteúdo. O lançamento está previsto para 24 de setembro deste ano.
A empresa canadense TechInsights, conforme noticiado pela mídia sul-coreana, publicou um ranking dos vinte maiores…
O Google poderá continuar a fechar acordos com a Apple e outras empresas para tornar…
O problema da escassez crítica de combustível para reatores termonucleares pode ter encontrado uma solução…
Os desenvolvedores do estúdio independente californiano Sloth Gloss Games anunciaram a data de lançamento de…
O Google não precisará vender seu navegador Chrome para reduzir seu domínio nas buscas online,…
No mês passado, ex-funcionários do Twitter que buscavam indenização de X pareciam ter uma ponta…