O jogo de tiro tático cooperativo Veil foi anunciado e parece uma mistura de Dishonored e Rainbow Six – primeira jogabilidade e detalhes

O estúdio sueco independente Graewolv apresentou o jogo de tiro cooperativo de terror tático Veil, carregado de magia demoníaca. O anúncio foi acompanhado por um trailer de jogo de três minutos.

Fonte da imagem: Graewolv

Os jogadores no papel de um mago de batalha moderno terão que se unir a outros jogadores em esquadrões de “operadores ocultos” para realizar missões mortais, proteger o mundo dos demônios e procurar conhecimentos e artefatos proibidos.

De acordo com a trama, a influência demoníaca do outro mundo – aquele mesmo Véu – está se tornando mais forte, e a luta das facções pelo poder sobre a cidade de Velumgard corre o risco de se transformar em uma guerra em grande escala.

Ao firmar pactos demoníacos, os jogadores poderão ganhar superpoderes (teletransporte, invisibilidade, visão de raio-x, balas aprimoradas, cura de aliados) com possibilidades táticas “ilimitadas”.

Segundo os desenvolvedores, Veil é um jogo de tiro tático em primeira pessoa com ênfase no trabalho em equipe. A jogabilidade é projetada para esquadrões de quatro pessoas, mas se necessário, um bot pode ocupar uma vaga.

Veil está posicionado como o próximo passo na evolução dos jogos de tiro cooperativos. Os autores prometem uma mistura única de realismo tático, habilidades demoníacas, narrativa intrigante, elementos de RPG e jogos de evacuação.

Veil ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento, e o jogo é visto como um híbrido de Dishonored e SWAT/Rainbow Six (o próprio Graewolv descreve o projeto como “co-op F.E.A.R. encontra Deus Ex”). A página do atirador está disponível no Steam.

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