Há poucos dias, o estúdio People Can Fly realizou uma apresentação do jogo de tiro RPG Outriders. Nela, ela contou alguns detalhes interessantes, mas se enganou com os detalhes técnicos do jogo em consoles. Acontece que o projeto é renderizado no Xbox Series S com resolução de 4K a 60 quadros por segundo, o que é bastante impressionante para um console de próxima geração barato.
Como resultado, observou o estúdio, Outriders é renderizado no Xbox Series X, PlayStation 5 e Xbox Series S em resolução 4K a 60 frames por segundo. Ao mesmo tempo, os jogadores do Xbox One X e PlayStation 4 Pro terão que se contentar com 4K a 30 quadros por segundo, e Xbox One e PlayStation 4 – FullHD a 30 quadros por segundo.
A People Can Fly também deu uma entrevista ao VG247, na qual ela disse que Outriders não terá servidores dedicados para jogos multiplayer. A atual estrutura de rede será suficiente para uma passagem cooperativa de três, acredita o desenvolvedor. No entanto, uma conexão com os servidores é necessária para descartar cheats. Para jogar Outriders, você precisa estar logado para baixar certos dados do servidor.
Além disso, o desenvolvedor garantiu que não abandonará Outriders imediatamente após o lançamento. Apesar de a People Can Fly não considerar o projeto um game-service, ela receberá atualizações para ajustar o equilíbrio e melhorar vários aspectos. “Mas se o jogo se tornar mais bem-sucedido e as pessoas gostarem, ficaremos mais do que felizes em criar mais aventuras – tudo depende de como os jogadores reagem ao jogo e como se sentem em relação ao jogo em geral,” disse o diretor criativo Bartosz Kmita).
Outriders será lançado em consoles e PC em 1º de abril. Uma demonstração está atualmente disponível para o jogo em todas as plataformas, que contém conteúdo para aproximadamente três horas de jogo.
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