O jogo de tiro de fantasia da velha escola Wrath: Aeon of Ruin baseado no primeiro motor Quake será lançado para consoles em 25 de abril

Os desenvolvedores do estúdio KillPixel Games decidiram a data de lançamento de seu jogo de tiro de fantasia da velha escola Wrath: Aeon of Ruin nos consoles. O projeto saiu do acesso antecipado no PC em 27 de fevereiro de 2024, e em 25 de abril aparecerá em duas gerações de Xbox e PlayStation, além de Nintendo Switch.

Fonte da imagem: 3D Realms

Wrath: Aeon of Ruin é baseado no motor Quake original (lançado em 1996) e contém vários elementos de jogos de tiro daquela época. Há uma trilha sonora sombria, ruínas antigas, um grande arsenal de armas, artefatos poderosos e, claro, monstros das profundezas esperando pelo personagem principal.

A versão final de Wrath: Aeon of Ruin oferece aos jogadores acesso a três mundos com cinco níveis cada, 15 inimigos únicos, 10 artefatos e três chefes.

O jogo de tiro da KillPixel Games, após sair do acesso antecipado, coletou mais de 1,6 mil avaliações de usuários “em sua maioria positivas” no Steam (a avaliação do jogo é de 78%). Em seu material para 3DNews, Denis Shchennikov deu uma nota 7/10, resumindo: “Wrath não apenas parece, mas também parece um jogo do passado. Pode entreter os fãs do gênero, mas não surpreenderá de forma alguma.”

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