O estúdio polonês The Astronauts, fundado pelos ex-desenvolvedores de Painkiller e Bulletstorm, lançou uma grande atualização, “Rekkoning”, para seu RPG de tiro com elementos de fantasia, Witchfire. A atualização aprimorou o combate corpo a corpo, adicionou diversos ajustes gráficos importantes e permitiu que os usuários testassem seus equipamentos.
Fonte da imagem: The Astronauts
Com o lançamento de Reckoning, diversas novas armas de combate corpo a corpo foram adicionadas ao jogo. O protagonista poderá usar uma maça, um escudo pequeno e uma katar. Aqueles que preferem eliminar inimigos à distância apreciarão a espingarda de três canos.
O lobby pré-jogo de Witchfire agora conta com um campo de tiro totalmente funcional, onde os jogadores podem invocar até três inimigos encontrados anteriormente e testar a arma escolhida. Desbloquear um inimigo para invocação na sala de treinamento também desbloqueará sua entrada no bestiário.
A atualização Reckoning adicionou a possibilidade de ajustar o tamanho da fonte e desativar a trepidação da câmera. O jogo também recebeu suporte completo ao Steam Deck — o menu conta até mesmo com um conjunto de configurações gráficas dedicado para o dispositivo portátil da Valve.
O Acesso Antecipado de Witchfire começou em setembro de 2023 na EGS e, um ano depois, foi expandido para o Steam. Durante esse período, o jogo de tiro com elementos de RPG recebeu diversas adições de conteúdo, sendo Reckoning considerada a penúltima atualização antes da versão 1.0. Também foi anunciado que o jogo vendeu mais de 500.000 cópias.
Quando, há mais de uma década, no final de 2014, especialistas líderes da indústria de…
O CEO da Meta✴, Mark Zuckerberg, anunciou o lançamento de uma nova iniciativa de ponta…
Usuários do Windows 11 notaram que as atualizações de drivers recebidas pelo Windows Update são…
Conforme o cronograma apresentado no verão passado, o primeiro festival temático do modelo de 2026,…
A Apple anunciou uma parceria plurianual com o Google, na qual seu modelo de IA…
Chris Avellone, cofundador da Obsidian Entertainment, designer de Fallout 2 e roteirista de Fallout: New…