O jogo de ação medieval Rustler recuperou os custos de desenvolvimento, apesar das vendas fracas

O Portal PolskiGamedev, citando Games Operators, relatou que as vendas do jogo de ação medieval Rustler do estúdio polonês Jutsu Games permitiram que o jogo recuperasse os custos de desenvolvimento.

Fonte da imagem: Modus Games

Como ficou sabido, desde o lançamento em tempo de Early Access – pouco mais de seis meses – as vendas do Rustler atingiram apenas 25 mil exemplares, o que, no entanto, permitiu que o jogo rendesse totalmente.

PolskiGamedev observa que o orçamento da Rustler não ultrapassou 1,95 milhão de zlotys poloneses (cerca de US $ 512 mil), mas 58% desse valor – 1,14 milhão de zlotys (pouco menos de US $ 300 mil) – foi pago pela Maximum Games.

Fonte da imagem: vapor

Lembre-se de que Rustler oferece jogabilidade no espírito do primeiro GTA, ambientes medievais “historicamente imprecisos” e humor montypython “inadequado”. O kit não foi apreciado por todos: a avaliação do projeto no Metacritic varia de 60 a 68 em 100%.

Rustler estreou em 18 de fevereiro deste ano no Early Access na loja digital Steam. A estreia completa ocorreu em 31 de agosto no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Nintendo Switch, incluindo varejo.

avalanche

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