Thick as Thieves, um ambicioso jogo de ação furtiva com elementos de simulador imersivos, anunciado para o final de 2024, afastou os fãs do gênero com seu foco em PvPvE, mas agora pode atraí-los.
Fonte da imagem: OtherSide Entertainment
A OtherSide Entertainment, liderada por Warren Spector, criador de Deus Ex e System Shock, anunciou uma mudança no conceito de Thick as Thieves para um jogo para um jogador com modo cooperativo para dois jogadores.
A equipe observa que a dinâmica de furtividade de Thick as Thieves é melhor aproveitada nos modos para um jogador e cooperativo do que no modo PvPvE. Essa mudança já teve um impacto positivo imediato na jogabilidade.
“Vivenciamos momentos fantásticos durante os testes. Agora, estamos concentrando toda essa energia em tornar o jogo ainda melhor até o lançamento”, enfatizou a OtherSide Entertainment.
Você poderá conferir como Thick as Thieves evoluiu após essa mudança na próxima semana — um novo trailer de jogabilidade será apresentado na apresentação da Triple-I Initiative em 9 de abril.
Thick as Thieves se passa na metrópole de Kilkairn, na década de 1910, um lugar de revolução industrial, magia e intriga. Os jogadores terão que demonstrar sua astúcia e se tornar o melhor ladrão da cidade. Thick as Thieves será lançado em 2026 para PC (Steam, EGS), PS5 e Xbox Series X e S. O jogo promete um mundo vibrante no alvorecer de um século XX alternativo, com inúmeros desafios e descobertas a serem explorados. O suporte ao idioma russo ainda não está disponível.
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