Apesar de ser relativamente recente, o MMO de sobrevivência em mundo aberto Dune: Awakening, da editora e desenvolvedora norueguesa Funcom (pertencente à Tencent), já começou a perder popularidade no Steam para o jogo anterior do estúdio.

Fonte da imagem: Funcom

Para relembrar, Dune: Awakening foi lançado em 10 de junho, vendendo 1 milhão de cópias em menos de duas semanas e alcançando mais de 189.000 jogadores simultâneos no Steam logo após o lançamento. No entanto, o projeto não conseguiu manter o ritmo.

Como fãs comentaram no fórum do Reddit, “o inimaginável aconteceu”. Apenas cinco meses após o lançamento, Dune: Awakening começou a ficar para trás de Conan Exiles, jogo da Funcom lançado sete anos antes, em termos de pico diário de jogadores online no Steam.

O simulador de sobrevivência multiplayer ambientado no universo de Conan, o Bárbaro, lançado em maio de 2018, atraiu mais de 9.000 jogadores simultâneos no Steam nas últimas 24 horas, enquanto o pico de Dune: Awakening foi de 8.500.

No momento da publicação, a comparação também é desfavorável: 4.400 para Conan e 3.500 para Dune. Dune: Awakening vem sofrendo uma queda no engajamento dos usuários praticamente desde o seu lançamento, o que não é uma boa notícia para um MMO.

Enquanto isso, a avaliação de Dune: Awakening no Steam também está caindo. As avaliações recentes caíram para “mistas” (56% positivas), enquanto a classificação geral mudou de “muito positiva” (89%) no lançamento para “majoritariamente positiva” (71%).

Por enquanto, Dune: Awakening está disponível exclusivamente para PC (Steam) e chegará ao PS5, Xbox Series X e S em 2026. A Funcom realizou demissões recentemente devido à transição do desenvolvimento para o suporte a longo prazo do jogo.

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