De 1999 a 2001, a Affinix Software desenvolveu o jogo RPG Infinity, que seria lançado no Game Boy Color. O projeto foi cancelado, mas depois de mais de 20 anos está planejado para ser concluído e lançado em cartuchos.
O cancelamento da Infinity veio como resultado da perda de interesse no console devido ao lançamento do Game Boy Advance, e a Crave Entertainment abandonou o jogo. A Incube8 Games lançou agora o site oficial da Infinity com a intenção de lançar uma campanha Kickstarter neste verão para concluir o desenvolvimento e lançar o Infinity em cartuchos de Game Boy Color.
As edições físicas serão publicadas pela Retro Modding. Uma versão ROM digital também estará disponível para emuladores e cartões de memória flash.
«Para o 20º aniversário da Infinity, reunimos uma equipe de funcionários da Affinix e rostos novos para finalmente completar o Infinity e lançar o cartucho físico de Game Boy Color que sempre mereceu ”, disse o site em um comunicado.
No centro do enredo do Infinity está a guerra de duas nações. Alguém os arma com armas perversas de enorme poder, e o cavaleiro desgraçado foi chamado para superar a inimizade secular que separa esses povos, sua própria dor e as forças do mal que acendem as chamas do ódio. Os desenvolvedores afirmam que o jogo levará cerca de 20 horas para ser concluído.
Em 2016, a versão inacabada do Infinity foi postada online por ex-funcionários da Affinix Software, mas devido a vários erros no código, o jogo podia ser jogado por cerca de um quarto.
O Google mudou o nome de sua ferramenta de mineração de dados, NotebookLM. Agora é…
\nA carga elétrica serviu fielmente a humanidade, alimentando a operação de sistemas elétricos semicondutores, por…
\nElon Musk adquiriu discretamente a empresa de energia APR Energy, que opera uma frota de…
\nDesenvolvido pelo estúdio italiano Milestone (séries MotoGP, MXGP, Ride), o arcade de corrida Hot Wheels…
\nO teclado compacto Codex Micro, resultado de um desenvolvimento conjunto da OpenAI e do fabricante…
\nO codiretor do estúdio americano Infinity Ward, Mark Grigsby, em entrevista ao Destructoid, falou sobre…