O modelo de IA GPT-6 Astra, anunciado esta semana pela OpenAI, completou com sucesso o jogo de quebra-cabeça espacial Portal sem intervenção humana. Conforme relatado pelo VideoCardz, o experimento foi conduzido pelo usuário cozyblaze, que, para testar as capacidades do GPT-6 Astra, conectou-o ao jogo e o incumbiu de resolver quebra-cabeças em câmaras de teste.

Fonte da imagem: cozyblaze/Videocardz
O agente de IA recebeu informações visuais do jogo, usando um conjunto de ferramentas conectadas para tomar decisões. A configuração mais recente também forneceu as coordenadas do jogador. Como relatado pela cozyblaze, o sistema foi atualizado antes do lançamento para usar o novo sistema de gerenciamento de contexto Astra. Portanto, não se tratava apenas de um jogo, mas de uma espécie de estratégia por turnos baseada no conteúdo fornecido.
VÍDEO
Embora o vídeo que descreve todas as etapas da jogabilidade do modelo tenha duas horas de duração, todo o experimento levou muito mais tempo — quase 24 horas, incluindo os períodos de deliberação. O sistema pausava o jogo enquanto o modelo processava as capturas de tela e “decidia” o que fazer em seguida.
No final, para superar todos os obstáculos, o modelo de IA fez 3.336 chamadas de ferramentas, com custos de API de US$ 571,18.