O fracasso de Battlefield 2042 selou o destino de Battlefield Mobile e seu estúdio

O co-criador de Halo, Alex Seropian (Alex Seropian), em entrevista ao Mobilegamer.biz, comentou sobre o fechamento da editora Electronic Arts de seu estúdio Industrial Toys e o cancelamento de seu jogo de tiro multiplayer Battlefield Mobile.

Fonte da imagem: Electronic Arts

Lembre-se de que Battlefield Mobile deveria ser lançado no final de 2022 ou início de 2023, mas em janeiro a EA anunciou o cancelamento do jogo (junto com o Apex Legends Mobile) e a dissolução da Industrial Toys, que então tinha 120 funcionários.

Segundo Seropyan, no início do desenvolvimento, vários fatores falavam a favor da criação do Battlefield Mobile, mas em novembro de 2021, Battlefield 2042 aconteceu, e tudo mudou.

«Várias coisas aconteceram no ano passado. Battlefield 2042 saiu e a reação da comunidade não foi das melhores. Isso provocou toda uma cascata de reflexão”, explicou Seropyan.

Campo de batalha 2042

O ex-chefe também acrescentou que o endurecimento das regras do IDFA (um identificador exclusivo para anunciantes) da Apple, que tornou a aquisição de usuários pagos mais cara, também não ajudou. O crescimento orgânico “matou” Battlefield 2042.

Como resultado, embora o “beta” do Battlefield Mobile no outono de 2022 tenha corrido bem (pelo menos na opinião de Seropyan), a Electronic Arts não estava pronta para investir recursos adicionais no projeto.

Como a Electronic Arts disse ao cancelar o Battlefield Mobile, o jogo para celular não se encaixava na visão atualizada da franquia. Os estúdios focaram no desenvolvimento de Battlefield 2042 e na pré-produção de futuros Battlefields.

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