O estúdio independente Analgesic Productions, conhecido pela série Anodyne, revelou seu novo projeto no Steam – um jogo de plataforma baseado em uma história chamado Sephonie.
Sephonie está programado para lançamento entre abril e setembro (Q2 e Q3) deste ano. Até agora, o jogo foi anunciado para lançamento apenas no PC. Além do Steam, o comunicado de imprensa também menciona o GOG e outros sites ainda não anunciados.
Quanto a uma possível estreia nos consoles, a Analgesic Productions não está olhando tão longe nesta fase. Ao mesmo tempo, a equipe espera poder agradar os proprietários de consoles “após o lançamento do PC”.
Os acontecimentos de Sephonie desenrolam-se na ilha do mesmo nome, onde, na sequência de um naufrágio, uma trindade de biólogos e concomitantemente as personagens principais – Amy, Inwen e Riyu – caem.
Os usuários terão que explorar as cavernas da ilha e as criaturas desconhecidas que a habitam resolvendo “grades de quebra-cabeças”. Para cada criação, os desenvolvedores prepararam uma tarefa única.
Além das descobertas científicas, os heróis de Sephonie também terão que fazer descobertas espirituais. Os autores decidiram não entrar em detalhes, mas mencionaram que os personagens “estão sendo vigiados por uma criatura sobrenatural que existe além dos limites da história humana”.
Além disso, os desenvolvedores prometem jogabilidade de plataforma com elementos de parkour, “uma história profunda e emocional”, “um sistema de cavernas bonito e variado”, bem como uma “trilha sonora melódica e envolvente”.
O presidente da Samsung Electronics, Lee Jae-yong, pediu desculpas aos clientes da empresa em todo…
A Intel tornou-se a parceira oficial de computação da McLaren Racing. O acordo plurianual abrange…
A Xiaomi anunciou oficialmente o motivo do cancelamento do lançamento de seu próximo smartphone topo…
Mais de 45 mil funcionários da Samsung Electronics ameaçam iniciar a maior greve de 18…
O processo judicial entre Elon Musk e Sam Altman sobre o futuro da OpenAI tornou-se…
Os preços contratuais da memória DRAM para dispositivos móveis continuaram a subir rapidamente no segundo…