O estúdio de desenvolvimento Control resumiu os resultados de 2020 – o ano de maior sucesso de sua história

O estúdio finlandês Remedy Entertainment em seu site oficial resumiu os resultados financeiros de um surpreendentemente lucrativo 2020, para o qual não conseguiu lançar um único jogo novo.

O ano passado passou para a Remedy Entertainment sob o signo do suporte para Control: o jogo recebeu duas adições de história e foi lançado em novas plataformas (Steam, GOG, Switch) e serviços (Luna, Xbox Game Pass).

De acordo com o CEO da Remedy Entertainment Tero Virtala, Control continua sendo vendido com sucesso – novembro de 2020 foi o melhor para o projeto em termos de vendas digitais.

Control estreou no PC (Epic Games Store), PS4 e Xbox One em agosto de 2019, e em fevereiro de 2021 chegou ao PS5, Xbox Series X e S. Desde o lançamento inicial, o jogo vendeu mais de 2 milhões de cópias.

Tero Virtala

Apesar da ausência de novos lançamentos, a receita da Remedy Entertainment para o período do relatório foi de € 41,1 milhões (quase 30% mais do que em 2019), e o lucro operacional atingiu € 13,2 milhões (+ 32,2%) – estes são os melhores recordes da história dos estúdios.

No total, a Remedy Entertainment trabalhou em 15 projetos diferentes ao longo de 2020. Entre eles: dois jogos financiados pela Epic Games (cerca de 100 pessoas), shareware Vanguard e a campanha CrossfireX story.

Em 2025, o estúdio pretende lançar “vários jogos de sucesso e pelo menos um grande sucesso”, bem como adquirir “pelo menos três marcas de jogos de sucesso e em crescimento com potencial de longo prazo”.

avalanche

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